سرنخهای جدید از کارت گرافیک ۳۲ گیگابایتی اینتل Arc

به گزارش خبرنگار دانشگاه خبرگزاری دانشجو، انتشار نسخه جدید نرمافزار AI Playground از سوی Intel، نشانههایی تازه از برنامههای این شرکت برای توسعه نسل آینده کارتهای گرافیک قدرتمند Arc در اختیار رسانهها قرار داده است؛ نشانههایی که از احتمال استفاده از حافظه گرافیکی ۳۲ گیگابایتی حکایت دارند.
اینتل بهتازگی نسخه سوم AI Playground را در دسترس کاربران قرار داده است؛ نرمافزاری که با تمرکز بر پردازشهای هوش مصنوعی طراحی شده و پشتیبانی گستردهتری از کارتهای گرافیک سری Arc ارائه میدهد. این نسخه بهویژه برای محصولات آینده اینتل در سری Panther Lake که بر پایه معماری Xe۳ توسعه یافتهاند، بهینهسازی شده است.
با وجود این، بخش قابلتوجه این بهروزرسانی نه در قابلیتهای نرمافزار، بلکه در اسناد و راهنمای کاربری آن دیده میشود. طبق گزارشی که Haze۲K۱ منتشر کرده، در این راهنما به کارت گرافیکی از خانواده Arc اشاره شده که به ۳۲ گیگابایت حافظه VRAM مجهز است؛ کارتی که برای تولید تصویری از یک پلنگ با نماد ۱۲Xe مورد استفاده قرار گرفته است.
از آنجا که تاکنون هیچیک از کارتهای گرافیک سری A یا B اینتل با چنین ظرفیتی معرفی نشدهاند، این احتمال مطرح شده که این اشاره به نمونهای از کارت گرافیک آینده Big Battlemage با تراشه BMG-G۳۱ مربوط باشد؛ مدلی که هنوز بهصورت رسمی معرفی نشده است.
بر اساس گمانهزنیها، این کارت گرافیک میتواند از باس حافظه ۲۵۶ بیتی بهره ببرد و در دو نسخه ۱۶ و ۳۲ گیگابایتی عرضه شود. برخی گزارشها حاکی از آن است که اینتل همزمان در حال توسعه چند مدل متفاوت از این خانواده است؛ بهطوری که نسخههای ۱۶ گیگابایتی برای کاربران گیمینگ و نسخههای ۳۲ گیگابایتی برای کاربردهای حرفهای در نظر گرفته شدهاند.
با این حال، اینتل تاکنون هیچ واکنش یا تأیید رسمی درباره توسعه یا عرضه کارت گرافیک Arc با حافظه ۳۲ گیگابایتی ارائه نکرده و اطلاعات منتشرشده فعلاً بر پایه سرنخهای نرمافزاری و تحلیلهای غیررسمی است.